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 Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMar 16 Avr 2024, 13:09

Merci les amis
J avais déjà dit que je ne modéliserais plus de coque a clin et bien fini les coque a boulons, qu est ce que c est ch....  lol!, mais ça avance lentement, encore une masse de boulot
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Nihok
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMar 16 Avr 2024, 19:29

J'avais fait une texture sous Blender qui mettait automatiquement les rivets. je pouvais contrôler la grosseur l'écart, le nombre de ligne, ect... Elle serais parfait pour une coque cuivre.

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMar 16 Avr 2024, 23:02

Merci Nihok, j ai l outil MoGraph (approfondi grâce a Bernard Wink ), qui me permet aussi l automatisme des boulons le long d une spline, d un objet ou simplement en linéaire, en contrôlant leur ecartement, c est assez efficace sur des formes simple, mais sur bon nombre d éléments du nautilus je dois aligner mes splines a la main, vu leur complexité et tu le sait très bien les courbes de Bézier peuvent etre assez capricieuses. 
Question texture, tel que tu me le décrit je ne pense pas que se soit présent pour Cinema 4D, faudrait que je regarde du coté des plugin ou script, je vais essayer de voir ce qui serait possible. Autre soucis c est une version qui date de quelques années et les plugin plus récents ne fonctionnent pas
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMer 17 Avr 2024, 13:27

Avancée de ce matin, travail sur le Kiosque et préparation de la cabine de timonerie

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMer 17 Avr 2024, 14:39

Ça pourra peut-être te servir !? scratch 

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Tu n'as plus qu'a boulonner ! sourire 
Jean

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMer 17 Avr 2024, 14:48

j'ai retrouvé ma texture. Elle aurait besoin d'être reprise, il manque quelque paramètres.

voici un rendu rapide avec la texture
Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 Untitl10

et un aperçu des nodes...

Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 Captur11
Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 Captur10

je zoom sur les paramètres modifiables. Il manque le nombre de ligne de rivets pour finaliser cette texture.

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMer 17 Avr 2024, 15:06

J'ai fait un petit essai sur une forme organique:
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyJeu 18 Avr 2024, 07:56

Merci Jean, je l avais trouvé aussi, par contre la photo super intéressante pour le détail de la fermeture de l écoutille, je vais faire quelques modif sur la modélisation.
Je boulonne jean, je boulonne lol!
Merci Christophe, c est vrai que c est super intéressant,après plusieurs recherche infructueuse, certain spécialistes de C4D m ont dirigé vers un plugin Python, enfin je devrais le créer, mais je ne suis pas assez balaise en programmation et encore moins en python
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyVen 19 Avr 2024, 00:10

Petit rendu du Nautilus avec le kiosque terminé et l ébauche de la lame devant

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Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 3110

Ca commence tout doucement a ressembler a quelque chose , manque peut être quelques boulons Wink

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyVen 19 Avr 2024, 00:26

Ça avance bien. Concernant le python, je l’avais testé dans Blender pour de la modélisation basique. Comme toi je ne connais pas ce langages mais j’avais fait un demande avec chatGPT pour générer un script. Ça avait bien marché.

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyVen 19 Avr 2024, 00:31

Ok je ne savais pas que chatgpt pouvais crée un script, je n ai jamais utilisé chatgpt mais ça ne dois pas être différent de midjourney, ça devrais donc aller
merci du tuyau je vais essayer en reprenant les paramètres de ta texture, suite au prochain épisode Wink
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyVen 19 Avr 2024, 07:58

Il prend forme ce Nautilus ! Bravo...
Sergio. Wink
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyVen 19 Avr 2024, 11:08

Beau boulot, bravo ! Bravo...

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Amicalement,
Pierre
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyVen 19 Avr 2024, 21:28

Merci les amis pour votre soutien
avancée du jour, je ne sais comment le nommer disons l éperon avant

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pastaga aime ce message

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyVen 19 Avr 2024, 21:58

T'as encore beaucoup, beaucoup, de rivets à placer! Laughing Je connais ça! sourire

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Pascal.
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyVen 19 Avr 2024, 23:11

joli travail ,suis toujours admiratif de ce que vous faites avec les logiciels 3D

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Patrick
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptySam 20 Avr 2024, 12:24

Merci les amis
Oui Pascal, j essaie de ne pas y penser mais il en manque bien une tonne  Wink  Oui tu avais aussi ete servi avec le Bretagne
Merci Patrick, faut essayer, on y prend vite gout
Avancée de la matinée

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Suite au prochain boulon
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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptySam 20 Avr 2024, 13:48

Les rivets se sont des petits objets qui prennent pas mal de ressources dans Fusion, la taille du fichier du projet prend une bonne claque aussi.. Laughing

Petites configurations d'ordi s'abstenir.

Pour donner un ordre d'idée, 3 millions de rivets ont été posés pour assembler les 2000 tôles de la coque du Titanic.

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptySam 20 Avr 2024, 16:18

Iceman29 a écrit:
Les rivets se sont des petits objets qui prennent pas mal de ressources dans Fusion, la taille du fichier du projet prend une bonne claque aussi.. Laughing 
D'ou l'avantage d'une texture.

Je ne sais pas si c'est possible dans Fusion mais dans Blender on peut dupliquer un objet de deux manières : en le dupliquant ce qui multiplie le nombre de points on en faisant une duplication liée, et là le nombre de point ne varie pas. Avec cette méthode la modification de la géométrie d'une seule des copies modifie toutes les autres.

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptySam 20 Avr 2024, 18:21

Citation :
D'ou l'avantage d'une texture.

Pascal parle d'objet réels maillés prêt pour être imprimé. Pas d'une texture uniquement pour des calculs d' images rendues.

Citation :
en faisant une duplication liée

La plupart des logiciels de 3D font des clones référencés. Mais en final , pour l'impression 3D, cela ne change pas le nombre de mailles et donc le poids des fichiers.

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptySam 20 Avr 2024, 19:11

Effectivement, les textures sont inutiles pour le "réel" de l'impression 3D.. Malheureusement.

Et puis la position de chaque rivet est importante au niveau du plan de construction, une texture aléatoire ne peut pas remplacer un positionnement précis et logique sur une construction métallique, à l'oeil du néophyte "ça fait semblant", mais ca ne passe pas sur une maquette et pour un oeil averti.  Donc il faut les poser presque un par un.

Spoiler:

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMer 24 Avr 2024, 10:37

D accord avec pascal une texture pour les rivets du nautillus ça n aurait pas fonctionné trop rigide
J en avais marre des boulons j ai donc fait une pause et avancé dans un rendu en situation
C est une première ébauche

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Yoann gui aime ce message

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MessageSujet: Re: Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16   Le Nautilus du capitaine Nemo [rendu 3D] de allan16 - Page 2 EmptyMer 24 Avr 2024, 14:16

Rectificatif

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Bernard Huc aime ce message

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